IPX
「Internetwork Packet Exchange」の略です。IPXは、もともとNovell NetWareオペレーティングシステムで使用され、後にWindowsでも採用されたネットワークプロトコルです。IPXは1980年代に導入され、1990年代を通して広く使われていました。その後、標準のTCP/IPプロトコルにほぼ置き換えられました。
IPXはIPX/SPXプロトコルのネットワーク層で、SPXはトランスポート層です。IPXはIPプロトコルと似た機能を持ち、システム間でデータを送受信する方法を定義します。SPXプロトコルは、デバイス間の接続を確立して維持するために使用されます。この2つのプロトコルを組み合わせることで、ネットワーク接続を作成し、システム間でデータを転送できます。
IPXはコネクションレスです。つまり、あるシステムから別のシステムへパケットを送信している間、常に接続を維持する必要がありません。接続が一時的に切断された場合でも、中断した場所から転送を再開できます。IPXはネットワーク接続が試行されたときにのみ読み込まれるため、不要なリソースを消費しません。
NOTE: 1990年代には、Quake、Descent、WarCraft 2などの人気ビデオゲームが、ネットワーク対戦用にIPXをサポートしていました。Kaliなどのサービスを使うと、インターネット経由のIPX接続をエミュレートして、インターネット対戦を可能にできました。現在、ほとんどのビデオゲームでは、オンラインでプレイできるようにTCP/IPまたは独自のプロトコルが使われています。
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