IPX
"Internetwork Packet Exchange"의 약자입니다. IPX는 원래 Novell NetWare 운영 체제에서 사용되었으며 이후 Windows에서 채택된 네트워크 프로토콜입니다. IPX는 1980년대에 도입되었고 1990년대까지 널리 사용되었습니다. 그 후 IPX는 대부분 표준 TCP/IP 프로토콜로 대체되었습니다.
IPX는 IPX/SPX 프로토콜의 네트워크 계층이며, SPX는 전송 계층입니다. IPX는 IP 프로토콜과 기능이 비슷하며, 시스템 간에 데이터가 전송되고 수신되는 방식을 정의합니다. SPX 프로토콜은 장치 간 연결을 설정하고 유지하는 데 사용됩니다. 두 프로토콜을 함께 사용하면 네트워크 연결을 만들고 시스템 간에 데이터를 전송할 수 있습니다.
IPX는 비연결형입니다. 즉, 한 시스템에서 다른 시스템으로 패킷을 보내는 동안 지속적인 연결을 유지할 필요가 없습니다. 연결이 일시적으로 끊겨도 중단된 지점부터 전송을 재개할 수 있습니다. IPX는 네트워크 연결을 시도할 때만 로드되므로 불필요한 자원을 사용하지 않습니다.
NOTE: 1990년대에는 Quake, Descent, WarCraft 2 같은 인기 비디오 게임이 네트워크 게임을 위해 IPX를 지원했습니다. Kali 같은 서비스를 사용하면 인터넷을 통해 IPX 연결을 에뮬레이트하여 인터넷 게임을 즐길 수 있었습니다. 현재 대부분의 비디오 게임은 게이머가 온라인으로 게임을 플레이할 수 있도록 TCP/IP 또는 자체 독점 프로토콜을 사용합니다.
지식 테스트하기