IPX
Skrót od „Internetwork Packet Exchange”. IPX to sieciowy protokół, pierwotnie używany przez system operacyjny Novell NetWare, a później także przez Windows. IPX wprowadzono w latach 80. i pozostawał popularny do lat 90. Od tego czasu został w dużej mierze zastąpiony przez standardowy protokół TCP/IP.
IPX to warstwa sieciowa protokołu IPX/SPX, a SPX to warstwa transportowa. IPX pełni funkcję podobną do protokołu IP i określa sposób wysyłania oraz odbierania danych między systemami. Protokół SPX służy do ustanawiania i utrzymywania połączenia między urządzeniami. Razem oba protokoły mogą być używane do tworzenia połączenia sieciowego i przesyłania danych między systemami.
IPX jest protokołem bezpołączeniowym, co oznacza, że podczas wysyłania pakietów z jednego systemu do drugiego nie trzeba utrzymywać stałego połączenia. Połączenie może wznowić przesyłanie od miejsca, w którym zostało przerwane, gdy zostanie tymczasowo zerwane. IPX jest ładowany dopiero przy próbie nawiązania połączenia sieciowego, więc nie zajmuje niepotrzebnie zasobów.
NOTE: W latach 90. popularne gry wideo, takie jak Quake, Descent i WarCraft 2, obsługiwały IPX do rozgrywek sieciowych. Usługa taka jak Kali mogła służyć do emulowania połączenia IPX przez Internet, umożliwiając grę internetową. Obecnie większość gier wideo korzysta z protokołu TCP/IP lub własnych, zastrzeżonych protokołów, aby umożliwić graczom grę online.
Sprawdź swoją wiedzę