IPX
Steht für „Internetwork Packet Exchange“. IPX ist ein Netzwerk-Protokoll, das ursprünglich vom Betriebssystem Novell NetWare verwendet und später von Windows übernommen wurde. IPX wurde in den 1980er-Jahren eingeführt und blieb in den 1990er-Jahren weitverbreitet. Seitdem wurde es größtenteils durch das Standardprotokoll TCP/IP ersetzt.
IPX ist die Netzwerkschicht des IPX/SPX-Protokolls, und SPX ist die Transportschicht. IPX hat eine ähnliche Funktion wie das IP-Protokoll und legt fest, wie Daten zwischen Systemen gesendet und empfangen werden. Das SPX-Protokoll wird verwendet, um eine Verbindung zwischen Geräten herzustellen und aufrechtzuerhalten. Zusammen können die beiden Protokolle verwendet werden, um eine Netzwerkverbindung herzustellen und Daten zwischen Systemen zu übertragen.
IPX ist verbindungslos. Das bedeutet, dass keine durchgehende Verbindung aufrechterhalten werden muss, während Pakete von einem System zu einem anderen gesendet werden. Wenn eine Verbindung vorübergehend unterbrochen wird, kann die Übertragung an der Stelle fortgesetzt werden, an der sie unterbrochen wurde. IPX wird erst geladen, wenn eine Netzwerkverbindung hergestellt werden soll, und beansprucht daher keine unnötigen Ressourcen.
NOTE: In den 1990er-Jahren unterstützten beliebte Videospiele wie Quake, Descent und WarCraft 2 IPX für Netzwerkspiele. Ein Dienst wie Kali konnte verwendet werden, um eine IPX-Verbindung über das Internet zu emulieren und dadurch Internetspiele zu ermöglichen. Heute verwenden die meisten Videospiele TCP/IP oder eigene proprietäre Protokolle, damit Spieler online spielen können.
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