Sesión
En el mundo de la informática, una sesión se refiere a un período limitado de comunicación entre dos sistemas. Algunas sesiones involucran un cliente y un servidor, mientras que otras involucran dos computadoras personales.
Un tipo común de sesión cliente/servidor es una sesión web o HTTP. Una sesión HTTP es iniciada por un navegador web cada vez que usted visita un sitio web. Aunque cada visita a una página constituye una sesión individual, el término se usa a menudo para describir todo el tiempo que usted pasa en el sitio web. Por ejemplo, cuando compra un artículo en un sitio de comercio electrónico, todo el proceso puede describirse como una sesión, aunque haya navegado por varias páginas diferentes.
Otro ejemplo de una sesión cliente/servidor es una sesión de correo electrónico o SMTP. Cada vez que revisa su correo electrónico con un cliente de correo, como Microsoft Outlook o Apple Mail, inicia una sesión SMTP. Esto implica enviar la información de su cuenta al servidor de correo, buscar mensajes nuevos y descargar los mensajes del servidor. Una vez que los mensajes se han descargado, la sesión termina.
Un ejemplo de una sesión entre dos computadoras personales es un chat en línea o una sesión de mensajería instantánea. Este tipo de sesión involucra dos computadoras, pero ninguno de los sistemas se considera un servidor o un cliente. En su lugar, este tipo de comunicación se denomina de igual a igual o P2P. Otro ejemplo de comunicación P2P es el intercambio de archivos mediante BitTorrent, donde las descargas de archivos están compuestas por una o más sesiones con otras computadoras de la red BitTorrent. Una sesión P2P termina cuando se interrumpe la conexión entre los dos sistemas.
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