Session
Dans le monde informatique, une session désigne une période limitée de communication entre deux systèmes. Certaines sessions impliquent un client et un serveur, tandis que d’autres impliquent deux ordinateurs personnels.
Un type courant de session client/serveur est une session Web ou HTTP. Une session HTTP est lancée par un navigateur Web chaque fois que vous consultez un site Web. Bien que chaque consultation de page constitue une session individuelle, le terme est souvent utilisé pour décrire toute la durée passée sur le site Web. Par exemple, lorsque vous achetez un article sur un site d’e-commerce, l’ensemble du processus peut être décrit comme une session, même si vous avez consulté plusieurs pages différentes.
Un autre exemple de session client/serveur est une session de messagerie électronique ou SMTP. Chaque fois que vous consultez votre messagerie électronique avec un logiciel de messagerie, tel que Microsoft Outlook ou Apple Mail, vous lancez une session SMTP. Celle-ci consiste à envoyer les informations de votre compte au serveur de messagerie, à rechercher les nouveaux messages et à télécharger les messages depuis le serveur. Une fois les messages téléchargés, la session est terminée.
Un exemple de session entre deux ordinateurs personnels est une conversation en ligne, ou session de messagerie instantanée. Ce type de session implique deux ordinateurs, mais aucun des deux systèmes n’est considéré comme un serveur ou un client. Ce type de communication est plutôt appelé communication pair à pair, ou P2P. Le partage de fichiers avec BitTorrent est un autre exemple de communication P2P : les téléchargements de fichiers sont constitués d’une ou plusieurs sessions avec d’autres ordinateurs du réseau BitTorrent. Une session P2P prend fin lorsque la connexion entre les deux systèmes est interrompue.
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