Entero
Un entero es un número sin una fracción ni una parte decimal. Puede ser positivo, negativo o cero. Por ejemplo, -46, -1, 0, 5 y 3,278 son enteros, mientras que -22.75, 3/4, √3, π y 10.333 no lo son. El conjunto de los enteros es infinito y se extiende tanto en la dirección positiva como en la negativa.
En programación, un entero es un tipo de datos común que se usa para almacenar valores de números enteros. Los enteros pueden representar contadores, cantidades, puntuaciones, marcas de tiempo y otros valores que no requieren posiciones decimales. A menudo se usan como índices que identifican la posición de un elemento dentro de un arreglo o una lista, donde 0 es el primer valor.
Por lo general, las computadoras almacenan los enteros mediante un número fijo de bits, lo que limita el rango de valores que pueden representar. Por ejemplo, un entero con signo de 32 bits normalmente va de -2,147,483,648 a 2,147,483,647. Un entero sin signo no representa valores negativos, lo que le permite almacenar un valor máximo de 4,294,967,295.
Sumar, restar o multiplicar dos enteros siempre produce otro entero. La división puede producir un valor fraccionario, aunque el resultado depende del lenguaje de programación y de los tipos de datos involucrados. Algunos lenguajes, como C++ y Java, realizan una división entera descartando el resto, lo que significa que 6 dividido entre 4 produce 1 en lugar de 1.5. Un programa también puede redondear, truncar o convertir un valor decimal al almacenarlo como un entero.
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