Przestrzeń barw
Przestrzeń barw to określony zakres kolorów, które może wyświetlać pojedynczy obraz lub monitor. Każda przestrzeń barw obejmuje część widma światła widzialnego określonego przez dany model kolorów. Granice konkretnej przestrzeni barw oraz kolory znajdujące się w ich obrębie określa się jako jej gamut.
Przestrzenie barw mogą ograniczać kolory używane na obrazie do tych, które urządzenie może wyświetlić, efektywnie wykorzystując widmo barw i nie marnując informacji na kolory spoza gamutu. Najpopularniejszą przestrzenią barw jest sRGB, uznawana za absolutne minimum, które powinien obsługiwać każdy komputer. Monitory wyższej klasy — na przykład używane przez profesjonalistów zajmujących się fotografią i filmem, a także telewizory obsługujące standard HDR — mogą wyświetlać szerszy gamut i korzystać z bardziej zaawansowanych przestrzeni barw.
Większość cyfrowych przestrzeni barw opiera się na modelu kolorów RGB, dzieląc dostępne widmo barw na fragmenty w kształcie trójkątów. Im większy trójkąt, tym szerszy gamut barw, który może wyświetlać dana przestrzeń barw. Na przykład przestrzeń barw sRGB jest stosunkowo mała i może wyświetlać mniej kolorów niż większe przestrzenie barw, takie jak Adobe RGB. Niektóre inne przestrzenie barw, na przykład ProPhoto RGB, mają tak duży gamut, że teoretycznie mogą obejmować kolory spoza widma światła widzialnego.
Szerszy gamut oznacza jednak także większe różnice między kolorami. Na przykład jeśli zapiszesz obraz w przestrzeni barw Adobe RGB, używając tylko 8 bitów na kanał, kolory na skrajnych końcach zakresu mogą być bardziej intensywne niż w mniejszej przestrzeni sRGB, ale w obszarach gradientów może wystąpić silniejsze pasmowanie. Zwiększając głębię kolorów do 10 lub 12 bitów na kanał, możesz uwzględnić większe zróżnicowanie w obrębie przestrzeni barw.
Sprawdź swoją wiedzę