색 공간
색 공간은 하나의 이미지나 모니터가 표시할 수 있는 특정 색상 범위입니다. 각 색 공간은 특정 색상 모델이 제공하는 가시 스펙트럼의 일부를 포함합니다. 특정 색 공간의 경계와 그 안에 포함된 색상을 해당 색 공간의 색 영역이라고 합니다.
색 공간은 이미지에 사용되는 색상을 장치가 표시할 수 있는 색상으로만 제한할 수 있습니다. 이를 통해 색 스펙트럼을 효율적으로 사용하고 색 영역을 벗어난 색상에 정보를 낭비하지 않을 수 있습니다. 가장 일반적인 색 공간은 sRGB이며, 모든 컴퓨터가 표시할 수 있어야 하는 최소 표준으로 간주됩니다. 사진 및 동영상 전문가가 사용하는 모니터나 HDR을 지원하는 텔레비전과 같은 고급 모니터는 더 넓은 색 영역을 표시하고 더 발전된 색 공간을 사용할 수 있습니다.
대부분의 디지털 색 공간은 RGB 색상 모델을 기반으로 하며, 사용 가능한 색 스펙트럼을 삼각형 모양의 영역으로 나눕니다. 삼각형이 클수록 해당 색 공간이 표시할 수 있는 색 영역이 넓습니다. 예를 들어 sRGB 색 공간은 비교적 작기 때문에 Adobe RGB와 같이 더 큰 색 공간보다 표시할 수 있는 색상이 적습니다. ProPhoto RGB와 같은 일부 다른 색 공간은 색 영역이 매우 넓어서 이론적으로 가시 스펙트럼 밖의 색상까지 포함할 수 있습니다.
하지만 색 영역이 넓다는 것은 색상 간의 단계도 더 커진다는 의미입니다. 예를 들어 채널당 8개의 비트만 사용하여 Adobe RGB 색 공간으로 이미지를 저장하면, 작은 sRGB 색 공간보다 색상의 극단적인 부분이 더 선명해질 수 있지만 그라데이션 영역에서 밴딩이 증가할 수 있습니다. 채널당 색 심도를 10비트 또는 12비트로 높이면 색 공간 안에 더 많은 색상 변화를 포함할 수 있습니다.
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