Interface utilisateur
Une interface utilisateur, également appelée « UI » ou simplement « interface », est le moyen par lequel une personne contrôle une application logicielle ou un appareil matériel. Une bonne interface utilisateur offre une expérience « conviviale », qui permet à l’utilisateur d’interagir avec le logiciel ou le matériel de manière naturelle et intuitive.
Presque tous les logiciels disposent d’une interface utilisateur graphique, ou GUI. Cela signifie que le programme comprend des commandes graphiques que l’utilisateur peut sélectionner à l’aide d’une souris ou d’un clavier. L’interface graphique type d’un logiciel comprend une barre de menus, une barre d’outils, des fenêtres, des boutons et d’autres commandes. Les systèmes d’exploitation Macintosh et Windows ont des interfaces utilisateur différentes, mais partagent bon nombre des mêmes éléments, comme un bureau, des fenêtres, des icônes, etc. Ces éléments communs permettent d’utiliser l’un ou l’autre de ces systèmes d’exploitation sans devoir réapprendre complètement l’interface. De même, les programmes comme les traitements de texte et les navigateurs Web ont tous des interfaces assez similaires, ce qui offre une expérience utilisateur cohérente entre plusieurs programmes.
La plupart des appareils matériels comprennent également une interface utilisateur, même si elle est généralement moins complexe qu’une interface logicielle. Un exemple courant d’appareil matériel doté d’une interface utilisateur est une télécommande. Une télécommande de téléviseur type possède un pavé numérique, des boutons de réglage du volume et des chaînes, des boutons de mise en sourdine et d’alimentation, un sélecteur d’entrée et d’autres boutons qui exécutent diverses fonctions. Cet ensemble de boutons et leur disposition sur la télécommande constituent l’interface utilisateur. D’autres appareils, comme les appareils photo numériques, les consoles de mixage audio et les chaînes stéréo, possèdent également une interface utilisateur.
Les interfaces utilisateur peuvent être conçues pour le matériel ou le logiciel, mais la plupart sont une combinaison des deux. Par exemple, pour contrôler un logiciel, vous devez généralement utiliser un clavier et une souris, qui possèdent chacun leur propre interface utilisateur. De même, pour contrôler un appareil photo numérique, vous devrez peut-être parcourir les menus affichés à l’écran, qui constituent une interface logicielle. Quelle que soit l’application, une bonne interface utilisateur doit être conviviale. Après tout, nous savons tous à quel point il peut être frustrant d’utiliser un appareil qui ne fonctionne pas comme nous le souhaitons.
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