Proprietäre Software
Proprietär ist ein Adjektiv, das etwas beschreibt, das einem bestimmten Unternehmen oder einer bestimmten Person gehört. In der Computerwelt wird „proprietär“ häufig verwendet, um Software zu beschreiben, die nicht quelloffen oder frei lizenziert ist. Beispiele sind Betriebssysteme, Software-programme und Dateiformate.
1. Betriebssysteme
Proprietäre Betriebssysteme können von Benutzern oder anderen Unternehmen nicht verändert werden. Beispiele dafür sind Windows und OS X, die beide proprietäre Betriebssysteme sind. Der Quellcode von Windows gehört Microsoft, und der Quellcode von OS X gehört Apple. Andere Unternehmen können Programme entwickeln, die auf diesen Betriebssystemen laufen, aber sie können das Betriebssystem selbst nicht verändern. Linux und Android sind nicht proprietär, weshalb viele verschiedene Versionen dieser Betriebssysteme existieren.
2. Softwareprogramme
Proprietäre Softwareprogramme sind Anwendungen, bei denen alle Rechte beim Entwickler oder Herausgeber verbleiben. Sie sind normalerweise Closed Source, das heißt, der Entwickler stellt niemandem außerhalb des Unternehmens den Quellcode zur Verfügung. Proprietäre Programme werden Endbenutzern unter bestimmten Bedingungen lizenziert, die vom Entwickler oder Herausgeber festgelegt werden. Diese Bedingungen schränken häufig die Nutzung, Verbreitung und Änderung der Software ein. Die meiste kommerzielle Software ist proprietär, weil sie dem Entwickler einen Wettbewerbsvorteil verschafft.
3. Dateiformate
Einige Dateitypen werden in einem proprietären Dateiformat gespeichert, das nur von einem bestimmten Programm erkannt werden kann. Diese Dateitypen werden normalerweise von proprietären Softwareprogrammen erstellt und meist in einem Binärformat (statt in einem textbasierten Format) gespeichert. Indem Entwickler Daten in einem proprietären Format speichern, können sie sicherstellen, dass Dateien, die mit ihrer Software erstellt wurden, nicht mit anderen Softwareprogrammen geöffnet werden können. Proprietäre Dateitypen, die von Softwareprogrammen gespeichert werden, werden auch als native Dateien bezeichnet.
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