Graphique matriciel
Les graphiques matriciels sont des graphiques informatiques constitués d’une grille de pixels, également appelée bitmap. La plupart des images sur Internet et sur votre ordinateur sont des graphiques matriciels. Ils constituent l’un des deux principaux types d’images utilisés pour les graphiques informatiques, avec les graphiques vectoriels.
La taille de fichier d’un graphique matriciel dépend de plusieurs variables. La première est la taille de l’image du graphique matriciel, également appelée sa résolution : le nombre de pixels sur sa largeur multiplié par le nombre de pixels sur sa hauteur. Une image à plus haute résolution contient davantage de pixels et nécessite donc plus d’espace disque pour être stockée. Par exemple, une image de 640 pixels de large sur 480 pixels de haut contient au total 307 200 pixels, tandis qu’une image plus grande de 3072 x 2048 pixels en nécessite 6 291 456. La taille de fichier d’un graphique matriciel dépend également de sa profondeur de couleur, c’est-à-dire du nombre de bits de données requis pour chaque pixel. Une image avec une profondeur de couleur de 8 bits ne peut afficher que 256 couleurs. Une image avec une profondeur de couleur de 24 bits utilise trois fois plus de données, mais peut utiliser plus de 16 millions de couleurs.
Comme les graphiques matriciels sont constitués d’une grille de pixels, redimensionner une image pour modifier sa résolution change nécessairement le contenu de ces pixels. La réduire nécessite de combiner les données de plusieurs pixels, ce qui entraîne la perte des détails fins. L’agrandir nécessite de créer de nouvelles données entre les pixels existants, ce qui peut produire une image floue ou en blocs.
NOTE: De nombreux formats de fichiers sont utilisés pour les graphiques matriciels, et certains d’entre eux incluent une compression d’image pour réduire la taille du fichier. Par exemple, une grande image bitmap enregistrée au format JPEG avec perte aura une taille de fichier inférieure à celle de la même image bitmap enregistrée dans un fichier PNG compressé sans perte, qui sera lui-même plus petit que cette image enregistrée dans un fichier BMP non compressé.
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