ビットマップ

ビットマップまたは(ラスターグラフィック)は、ドットの行列で構成されたデジタル画像です。100%の倍率で表示した場合、各ドットはディスプレイ上の1つのピクセルに対応します。標準的なビットマップ画像では、各ドットに異なる色を割り当てることができます。これらのドットを組み合わせることで、あらゆる種類の長方形の画像を表現できます。

ビットマップには、いくつかの異なるファイル形式があります。標準の非圧縮ビットマップ形式は、「BMP」形式、またはデバイス独立ビットマップ(DIB)形式としても知られています。この形式には、画像のサイズと画像に含められる色の数を定義するヘッダーと、対応する色が指定されたピクセルの一覧が含まれます。このシンプルで汎用的な画像形式は、ほぼすべてのプラットフォームで認識できますが、特に大きな画像ではあまり効率的ではありません。

JPEGGIFPNGなどのその他のビットマップ画像形式は、ファイルサイズを小さくするために圧縮アルゴリズムを使用します。各形式では異なる種類の圧縮が使われますが、どの形式も画像をピクセルの格子として表現します。圧縮されたビットマップは、非圧縮のBMPファイルより大幅に小さくなり、より速くダウンロードできます。そのため、Webで見かける画像のほとんどは、圧縮されたビットマップです。

ファイル形式に関係なく、ビットマップ画像を拡大すると、各ドットが複数のピクセルを占めるため、ブロック状に見えます。そのため、ビットマップ画像は拡大するとぼやけて表示されます。一方、ベクターグラフィックスはドットではなくパスで構成されているため、画像の品質を下げずに拡大縮小できます。

ファイル拡張子: .BMP、.DIB

更新日 February 6, 2014 著者: Per C.

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What type of process is used to apply video compression?

A
Downloading
0%
B
Uploading
0%
C
Decoding
0%
D
Encoding
0%
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