Ciencias de la computación

Las ciencias de la computación son el estudio de las computadoras y los conceptos relacionados con la computación. Incluyen tanto el hardware como el software, además de las redes y de Internet.

El aspecto del hardware de las ciencias de la computación se relaciona con la ingeniería eléctrica. Abarca el diseño básico de las computadoras y la manera en que funcionan. Comprender los fundamentos de cómo una computadora «calcula» o realiza operaciones proporciona la base para entender conceptos más avanzados. Por ejemplo, comprender cómo funciona una computadora en binario permite entender cómo las computadoras suman, restan y realizan otras operaciones. Aprender sobre las puertas lógicas permite comprender la arquitectura de los procesadores.

El aspecto del software de las ciencias de la computación abarca conceptos de programación, así como lenguajes de programación específicos. Los conceptos de programación incluyen el diseño de funciones, algoritmos y código fuente. Las ciencias de la computación también abarcan los compiladores, los sistemas operativos y las aplicaciones de software. Los aspectos de las ciencias de la computación centrados en el usuario incluyen los gráficos por computadora y el diseño de la interfaz de usuario.

Dado que actualmente casi todas las computadoras están conectadas a Internet, el campo de las ciencias de la computación también abarca las tecnologías de Internet. Esto incluye los protocolos de Internet, las telecomunicaciones y los conceptos de redes. También implica aplicaciones prácticas, como el diseño web y la administración de redes.

NOTE: Mientras que ciencias de la computación (en minúsculas) se refiere al estudio general de las computadoras, Ciencias de la Computación (con mayúsculas) es una carrera académica que se ofrece en muchas universidades e instituciones de educación superior. A menudo se abrevia como «CS» o «CompSci». Algunos ejemplos de cursos de Ciencias de la Computación incluyen:

  • Introducción a la computación
  • Conceptos fundamentales de programación
  • Estructuras de datos
  • Análisis de algoritmos
  • Teoría de la computación

Las clases de Ciencias de la Computación también pueden ser específicas de ciertas industrias o temas. Algunos ejemplos incluyen:

  • Diseño de videojuegos
  • Gráficos por computadora
  • Sistemas de bases de datos
  • Criptografía
  • Conceptos de redes

Al igual que otras disciplinas educativas, los cursos de Ciencias de la Computación van desde el nivel inicial hasta el avanzado. El número de un curso de Ciencias de la Computación normalmente indica el nivel de la clase. Por ejemplo, una clase introductoria puede estar identificada como CS 102, mientras que una clase avanzada puede estar identificada como CS 431.

Actualizado August 22, 2014 por Per C.

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Processor architecture
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