DLL
Steht für "Dynamic Link Library."
Eine DLL ist eine kompilierte Bibliothek mit Funktionen, Daten und anderen Ressourcen, die in Windows ausgeführte Programme verwenden können. Jedes Programm kann auf den Code in einer DLL zugreifen, und mehrere Programme können gleichzeitig auf eine DLL zugreifen. Der Zugriff auf eine gemeinsam genutzte Codebibliothek bedeutet, dass Programme diesen Code nicht in ihre ausführbaren Dateien aufnehmen müssen. Dadurch benötigen sie weniger Speicherplatz und Systemspeicher.
Wenn ein Programm auf die Funktionen und Ressourcen in einer DLL-Datei zugreifen muss, lädt es diese zur Laufzeit in den Systemspeicher und erstellt Verknüpfungen zu den benötigten Ressourcen. Dieser Vorgang wird dynamisches Verknüpfen genannt. Dadurch kann das Programm die Funktionen, Daten und Ressourcen in der DLL so verwenden, als wären sie im Programm selbst enthalten. Ein Programm, das vom dynamischen Verknüpfen abhängt, wird jedoch nicht ausgeführt, wenn eine seiner DLL-Dateien fehlt.
Windows enthält viele DLL-Dateien, die grundlegende Systemressourcen wie API-Funktionen, Gerätetreiber und Elemente der Benutzeroberfläche enthalten. Jedes unter Windows ausgeführte Programm kann auf diese DLL-Dateien zugreifen, um die gemeinsam genutzten Ressourcen zu verwenden. Drittanbieterprogramme können zusätzliche DLL-Dateien installieren und Funktionen sowie Daten auslagern, damit das Programm effizienter ausgeführt werden kann. DLL-Dateien können auch unabhängig von den Programmen, die sie aufrufen, aktualisiert werden, um Fehler zu beheben, ohne die gesamte Anwendung neu zu kompilieren.
NOTE: Das Gegenteil des dynamischen Verknüpfens ist das statische Verknüpfen. Dabei werden die Bibliotheken und Abhängigkeiten eines Programms während der Kompilierung mit der ausführbaren Datei verknüpft. Die resultierende ausführbare Datei ist größer, wird aber ohne zusätzliche Dateien ausgeführt.
Dateierweiterung: .DLL
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