Processing
Processing 是一种面向视觉艺术领域的编程语言。它是开源的,并使用基本的语法来创建绘图、动画和交互式程序。它还包含一个基本的IDE,用作编程界面。
在 Processing 中创建的每个程序都称为“草图”,可以保存在草图本中。它们是未编译的源代码文件,以纯文本格式保存。每个草图都可以在 Processing 界面中使用 命令运行。 命令允许你在草图运行时实时编辑程序代码。 会将草图作为全屏应用程序运行。
下面是一个 Processing 代码示例,它会创建一个大小为 640x480 的窗口,并在左上角附近绘制一个大小为 300x200 的矩形。
void setup() {
size(640,480);
}
void draw() {
rect(40,40,300,200);
}
Processing 构建于Java之上,因此 Processing 源代码的语法与 Java 类似。Processing 窗口实际上是一个名为 PApplet 的 Java 程序,而 PApplet 是一个 Java 类。在 Processing 3 发布之前(2015 年),可以将 PApplet 嵌入 Java 应用程序中。Processing 3.0 移除了对applet的依赖,因此现在需要额外的代码才能将 PApplet 嵌入 Java 应用程序。
虽然 Processing IDE 是创建和运行 Processing 草图的标准方式,但也可以使用其他界面构建和运行草图。例如,只要导入 Processing 的 core.jar 文件,就可以使用 Eclipse 之类的 IDE。还可以使用 p5.js JavaScript 库直接在 Web 浏览器中运行 Processing 草图。最后,还有一个 Processing.py 库,允许使用Python编写和运行 Processing 程序。
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