Processing
Processing은 시각 예술 분야를 위해 설계된 프로그래밍 언어입니다. Processing은 오픈 소스이며, 그림, 애니메이션, 대화형 프로그램을 만들기 위한 기본적인 구문을 사용합니다. 또한 프로그래밍 인터페이스 역할을 하는 기본 IDE도 포함되어 있습니다.
Processing에서 만든 각 프로그램은 "스케치"라고 하며 스케치북에 저장할 수 있습니다. 이러한 프로그램은 컴파일되지 않은 소스 코드 파일이며 일반 텍스트 형식으로 저장됩니다. 각 스케치는 명령을 사용해 Processing 인터페이스에서 실행할 수 있습니다. 명령을 사용하면 스케치가 실행되는 동안 프로그램 코드를 실시간으로 편집할 수 있습니다. 는 스케치를 전체 화면 애플리케이션으로 실행합니다.
다음은 640x480 크기의 창을 만들고 왼쪽 위에 가까운 위치에 300x200 크기의 사각형을 그리는 Processing 코드의 예입니다.
void setup() {
size(640,480);
}
void draw() {
rect(40,40,300,200);
}
Processing은 Java를 기반으로 하므로 Processing 소스 코드는 Java와 비슷한 구문을 사용합니다. Processing 창은 실제로 PApplet이라는 Java 프로그램이며, PApplet은 Java 클래스입니다. Processing 3이 출시되기 전인 2015년에는 PApplet을 Java 애플리케이션에 삽입할 수 있었습니다. 애플릿 종속성은 Processing 3.0에서 제거되었으므로 이제 PApplet을 Java 애플리케이션에 삽입하려면 추가 코드가 필요합니다.
Processing IDE는 Processing 스케치를 만들고 실행하는 표준 방법이지만, 다른 인터페이스를 사용해 스케치를 빌드하고 실행할 수도 있습니다. 예를 들어 Processing의 core.jar 파일을 가져오면 Eclipse와 같은 IDE를 사용할 수 있습니다. 또한 p5.js JavaScript 라이브러리를 사용해 웹 브라우저에서 Processing 스케치를 직접 실행할 수도 있습니다. 마지막으로 Processing.py 라이브러리를 사용하면 Processing 프로그램을 Python으로 작성하고 실행할 수 있습니다.
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