抗锯齿
图像抗锯齿是对数字图像和字体中的边缘和颜色进行平滑处理。它能让边缘看起来不那么锯齿状,并帮助颜色自然地融合。
要理解抗锯齿,首先需要了解什么是锯齿。图像锯齿是将曲线和斜线形状映射到方形像素上所造成的“锯齿边缘”效果。水平线和垂直线可以完美地映射到方形像素上,但斜线和曲线必须通过估算来表示。如果边缘上的像素只有开启或关闭两种状态,结果就会出现锯齿边缘,这也称为“阶梯效应”或锯齿。
抗锯齿通过估算每条边缘附近的颜色来平滑边缘。像素不再只有开启或关闭两种状态,而是处于两者之间。例如,白色背景上的黑色斜线,其边缘可能会显示为深浅不一的灰色,而不是黑白两色。黄色背景上的蓝色圆形,其边缘可能会显示出蓝色、黄色和绿色的色调,而不是纯蓝色和纯黄色。
低DPI(每英寸点数)的屏幕上,锯齿通常最明显。现代高 DPI 屏幕具有更密集的像素网格,能够更准确地表示边缘。不过,即使是高 DPI 屏幕也仍然能从抗锯齿中受益。
NOTE:数字音频中的抗锯齿,是从采样音频中去除不需要的频率。
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