Zasób cyfrowy
Zasób cyfrowy to cyfrowy obiekt należący do osoby lub firmy. Przykłady obejmują zdjęcia cyfrowe, filmy i utwory muzyczne. Zasoby te nie są materialne, co oznacza, że nie mają fizycznej postaci. Są to natomiast pliki znajdujące się na urządzeniu pamięci masowej, takim jak komputer lokalny lub sieć pamięci masowej oparta na chmurze.
Termin „zasób cyfrowy” przypisuje plikowi cyfrowemu własność prawną i wartość. Jeśli na przykład zapłacisz 1,29 USD za pobranie utworu z serwisu iTunes, stanie się on zasobem cyfrowym, ponieważ jesteś jego właścicielem. Wszystkie zakupione zdjęcia stockowe są zasobami cyfrowymi, ponieważ posiadasz prawa do ich użytkowania. Gdy kupisz aplikację oprogramowania, staje się ona zasobem cyfrowym, ponieważ posiadasz licencję na korzystanie z tego oprogramowania.
„Zasób cyfrowy” ma również znaczenie w odniesieniu do prawa autorskiego. Chociaż jesteś właścicielem zakupionego utworu lub filmu, który kupiłeś online, wydawca lub artysta nadal posiada prawa autorskie do tych treści. Oznacza to, że nie możesz kopiować, rozpowszechniać ani sprzedawać treści cyfrowych. Podobnie posiadasz prawa autorskie do zdjęć wykonanych za pomocą aparatu cyfrowego lub smartfona.
Zasoby cyfrowe i DMCA
W przeciwieństwie do zasobów materialnych zasoby cyfrowe można łatwo kopiować i udostępniać. Dlatego konieczne jest przypisanie danym cyfrowym praw. W 1998 roku rząd Stanów Zjednoczonych uchwalił ustawę Digital Millennium Copyright Act (DMCA), która pomaga chronić dane cyfrowe i własność intelektualną. Ustawa uznaje za przestępstwo nieautoryzowane rozpowszechnianie cyfrowych treści chronionych prawem autorskim. Wymaga również od osób i firm zaprzestania publikowania lub udostępniania danych cyfrowych po otrzymaniu informacji o naruszeniu praw autorskich. Ustawa ta pomogła chronić cyfrowe media i unikatowe treści w sieci.
NOTE: Ponieważ dane cyfrowe są zapisywane w formacie binarnym, zasoby cyfrowe to po prostu jedynki i zera zapisane na urządzeniu pamięci masowej. Może się to wydawać błahe, ale miliony lub miliardy jedynek i zer mogą służyć do przechowywania wszelkiego rodzaju treści cyfrowych, w tym kodu źródłowego, dokumentów, obrazów, filmów, stron internetowych i aplikacji. Wszystkie te elementy są zasobami cyfrowymi chronionymi prawem autorskim Stanów Zjednoczonych i międzynarodowym prawem autorskim.
Sprawdź swoją wiedzę