수동 매트릭스

수동 매트릭스는 수직선과 수평선으로 이루어진 격자를 사용해 화면에 이미지를 표시하는 LCD 기술입니다. 각 픽셀은 격자에서 두 선이 교차하는 지점에 의해 제어됩니다. 특정 교차 지점의 전하를 변경하면 해당 픽셀의 색상과 밝기를 바꿀 수 있습니다.

수동 매트릭스 디스플레이는 비교적 단순하고 저렴하게 제작할 수 있지만 몇 가지 단점이 있습니다. 하나의 픽셀을 변경하려면 두 선(수직선과 수평선)의 전하를 모두 바꿔야 하므로 수동 매트릭스 디스플레이의 응답 시간이 비교적 느립니다. 따라서 전하가 움직임을 따라가지 못해 수동 매트릭스 디스플레이에서 빠르게 움직이는 물체가 흐릿하거나 희미하게 보일 수 있습니다. 일부 수동 매트릭스 디스플레이에서는 화면에서 커서를 빠르게 움직일 때 "잔상"이 나타날 수 있습니다.

수동 매트릭스 모니터는 빠른 움직임을 잘 표시하지 못하기 때문에 대부분의 최신 평면 디스플레이는 능동 매트릭스 기술을 사용합니다. 능동 매트릭스 디스플레이는 선이 교차하는 지점을 통해 픽셀을 관리하는 대신 개별 커패시터를 사용해 각 픽셀을 제어합니다. 따라서 픽셀의 밝기와 색상 상태를 훨씬 빠르게 변경할 수 있습니다. 오늘날 대부분의 컴퓨터 모니터와 평면 텔레비전에는 능동 매트릭스 화면이 사용되지만, 수동 매트릭스 디스플레이는 제작 비용이 더 저렴하기 때문에 일부 소형 기기에서 여전히 사용됩니다.

업데이트됨 March 18, 2011 작성: Per C.

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