WDDM
Je zkratkou pro „Windows Display Driver Model“. WDDM je architektura ovladačů zobrazení uvedená se systémem Windows Vista. Oproti předchozí architektuře systému Windows XP zlepšuje grafický výkon tím, že k vykreslování grafiky systému ve větší míře využívá GPU počítače.
Když Microsoft na začátku roku 2007 vydal operační systém Vista, specializované grafické procesory (neboli GPU) se již staly standardními součástmi počítačů. Výkon GPU se navíc zvyšoval mnohem rychleji než výkon CPU. Vývojáři softwaru proto potřebovali efektivní způsob, jak z CPU na GPU „přesunout“ co největší část zpracování grafiky. To vedlo Microsoft k přepracování systému grafických ovladačů během vývoje systému Windows Vista. Výsledkem byla efektivnější grafická architektura WDDM.
Jednou z největších výhod architektury WDDM je podpora multitaskingu GPU. Uživatelé systému Windows tak mohou současně spouštět více graficky náročných aplikací. Architektura také zjednodušuje programování grafiky, takže vývojáři 3D her mohou snáze plně využít GPU systému. WDDM navíc zvyšuje stabilitu tím, že rozpozná, když se ovladač zasekne, a restartuje ovladač zobrazení, místo aby vyžadoval úplný restart systému.
Ačkoli byla architektura WDDM uvedena se systémem Windows Vista, používají ji také novější verze operačních systémů Windows, například Windows 7 a Windows 8. Windows 7 obsahuje WDDM 1.1, zatímco Windows 8 obsahuje WDDM 1.2. Tyto aktualizace zahrnují vylepšení určená k podpoře nových možností zpracování grafiky, které nabízejí moderní GPU.
NOTE: WDDM může být také označováno jako WVDDM nebo „Windows Vista Display Driver Model“. Tento termín se však běžně nepoužívá, protože WDDM nyní používají novější verze systému Windows.
Otestujte své znalosti