Slepen en neerzetten
Slepen en neerzetten (ook "slepen-en-neerzetten" genoemd) is een veelgebruikte handeling binnen een grafische gebruikersinterface. Hierbij beweegt u de cursor over een object, selecteert u het en verplaatst u het naar een nieuwe locatie.
Als u een muis gebruikt, kunt u een object slepen en neerzetten door op de muisknop te klikken om een object te selecteren en vervolgens de muis te bewegen terwijl u de muisknop ingedrukt houdt. Dit wordt het "slepen" van het object genoemd. Nadat u het object naar de gewenste locatie hebt verplaatst, kunt u de muisknop loslaten om het object op de nieuwe locatie neer te zetten. Als u een apparaat met een aanraakscherm gebruikt, kunt u een item selecteren door het eenvoudig met uw vinger aan te raken. (Bij sommige interfaces moet u uw vinger een of twee seconden op het object houden om het te selecteren.) Vervolgens sleept u het item door uw vinger over het scherm te bewegen naar de locatie waar u het wilt neerzetten. Om het object neer te zetten, haalt u uw vinger eenvoudig van het scherm.
Slepen en neerzetten kan voor meerdere doeleinden worden gebruikt. U kunt bijvoorbeeld een pictogram op het bureaublad naar een map slepen en neerzetten. U kunt een geopend venster slepen en neerzetten door op de titelbalk te klikken en het naar een nieuwe locatie te verplaatsen. Met sommige programma's kunt u bestanden openen door bestandspictogrammen rechtstreeks op het pictogram van de toepassing te slepen en neer te zetten. Met veel programma's kunt u de werkruimte aanpassen door interface-elementen naar verschillende locaties op het scherm te slepen en neer te zetten. Bij computerspellen, zoals schaken, kunt u objecten in het spel doorgaans verplaatsen door ze te slepen en neer te zetten.
NOTE: Omdat slepen en neerzetten een eenvoudige en intuïtieve manier is om met objecten te werken, bieden softwareprogramma's vaak de mogelijkheid tot "bewerken door slepen en neerzetten" aan, wat erop wijst dat de software eenvoudig te gebruiken is.
Test je kennis