Método
Un método es una subrutina vinculada a una clase específica definida en el código fuente de un programa. Es similar a una función, pero solo puede ser llamado por un objeto creado a partir de una clase.
En el ejemplo de Java que aparece a continuación, el método getArea está definido dentro de la clase rectangle. Para que un programa pueda usar el método getArea, primero se debe crear un objeto a partir de la clase rectangle.
class Rectangle<br> {<br> int getArea(int width, int height)<br> {<br> int area = width * height;<br> return area;<br> }<br> }
Los métodos son una parte importante de la programación orientada a objetos, ya que aíslan las funciones en objetos individuales. Los métodos dentro de una clase solo pueden ser llamados por objetos creados a partir de esa clase. Además, los métodos solo pueden hacer referencia a datos conocidos por el objeto correspondiente. Esto ayuda a mantener los objetos aislados entre sí y evita que los métodos de un objeto afecten a otros objetos.
Aunque los métodos están diseñados para aislar los datos, aún pueden usarse para devolver valores a otras clases cuando sea necesario. Si es necesario compartir un valor con otra clase, se puede usar la instrucción return (como se muestra en el ejemplo anterior).
Pon a prueba tu conocimiento