Widget
Un widget est un petit objet d’UI sur un bureau ou un écran d’accueil qui permet d’accéder rapidement aux informations et aux fonctionnalités d’une application sans lancer l’application elle-même. Le framework de widgets d’un système d’exploitation fonctionne avec les applications pour leur permettre d’afficher des données dans des widgets, même lorsque l’application n’est pas en cours d’exécution. La prise en charge des widgets fait partie de la plupart des systèmes d’exploitation pour ordinateurs de bureau et mobiles, notamment Windows, macOS, iOS et Android.
Chaque widget est conçu pour un objectif unique afin de présenter des informations concises et visibles d’un seul coup d’œil. Une seule application peut souvent proposer plusieurs widgets, ce qui vous permet de choisir exactement les informations que vous souhaitez voir. Par exemple, une application météo peut proposer un widget qui affiche les conditions météorologiques actuelles et un autre qui présente les prévisions sur 3 jours. Parmi les autres exemples courants, citons un calendrier qui affiche vos prochains rendez-vous, une horloge qui affiche un cadran analogique avec l’heure actuelle et un suivi des vols qui indique les heures de départ et d’arrivée d’un vol donné.
Chaque système d’exploitation qui prend en charge les widgets les gère différemment. Windows 11 les regroupe dans un tableau de widgets que vous pouvez ouvrir à l’aide d’un bouton de la barre des tâches, d’un raccourci clavier ou d’un geste sur l’écran tactile. macOS peut afficher des widgets dans le centre de notifications et, depuis macOS 14 Sonoma, directement sur le bureau. Les widgets sur Android et iOS sont ajoutés directement à l’écran d’accueil et ne nécessitent aucune étape supplémentaire pour être consultés.
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