구조체

구조체(structure의 줄임말)는 C, C++, C#과 같은 C 프로그래밍 언어에서 사용할 수 있는 데이터 형식입니다. 사용자 정의 데이터 형식으로, 서로 관련된 여러 항목을 저장할 수 있습니다. 구조체 변수는 하나의 엔터티와 관련된 여러 데이터 형식을 포함할 수 있으므로 데이터베이스의 레코드와 비슷합니다.

다음은 C 프로그래밍 언어에서 구조체로 정의된 기사의 예입니다.

struct Article
{
    int    articleID;
    char   title[120];
    char   date[10];
    char   author[60];
    char   content[4000];
}

위 구조체 "Article"에는 정수문자 배열 데이터 형식이 모두 포함되어 있습니다. 이 구조체는 기사의 모든 정보를 하나의 변수에 저장하는 데 사용할 수 있습니다. 구조체는 데이터를 연속된 메모리 블록으로 묶기 때문에 특정 기사의 모든 데이터에 액세스하는 데 포인터 하나만 필요합니다.

구조체는 Objective C와 C# 같은 객체 지향 프로그래밍 언어에서 사용하는 클래스와 비슷합니다. 두 데이터 구조의 주요 차이점은 구조체는 공개되어 있는 반면 클래스는 기본적으로 비공개라는 점입니다. 즉, 구조체 변수는 코드 내의 모든 함수에서 액세스하고 수정할 수 있지만, 클래스는 해당 클래스가 정의된 함수에서만 액세스할 수 있습니다.

업데이트됨 November 21, 2015 작성: Per C.

quiz지식 테스트하기

What is the purpose of a class in object-oriented programming?

A
It stores structured data for processing
0%
B
It defines a blueprint for creating objects
0%
C
It manages user input and output
0%
D
It translates source code into executable files
0%
Correct! Incorrect!     View the Class definition.
More Quizzes →

Tech Terms 컴퓨터 사전

이 페이지의 구조체에 대한 정의는 TechTerms.com의 저자가 작성한 원본 정의입니다. 이 페이지를 참조하거나 이 정의를 인용하려면 정의 바로 아래에 있는 녹색 인용 표시줄을 사용하세요.

저희의 목표는 컴퓨터 용어를 이해하기 쉬운 방식으로 설명하는 것입니다. 게시하는 모든 정의에서 정확성과 간결함을 추구합니다. 이 정의에 대한 피드백이 있거나 새로운 기술 용어를 제안하고 싶으시면 문의해 주세요.

Tech Terms 뉴스레터

매일 또는 매주 발행되는 뉴스레터로 기술 지식을 향상시키세요! 지금 구독하고 새로운 용어와 퀴즈를 이메일로 받아보세요.

무료 TechTerms 뉴스레터 구독하기

이메일을 얼마나 자주 받고 싶으신가요?

각 이메일에 포함된 링크를 통해 언제든지 구독을 취소하거나 수신 빈도를 변경할 수 있습니다. 질문이 있으신가요? 문의해 주세요.

참고: 뉴스레터는 영어로 발송됩니다.