多平台
多平台软件是为多个操作系统开发的软件。有些软件使用多平台框架在多个操作系统上运行,而其他应用程序则为每个平台维护独立的代码库。多平台软件也称为“跨平台”软件。
开发多平台软件有多种策略。基于 Web 技术构建的多平台框架很适合较小的应用程序,因为它们能让小型团队为多平台用户开发应用程序。较大的团队可以使用各自的源代码支持应用程序的不同版本,每个版本都专门针对其平台编写。例如,Adobe Photoshop 是一款多平台应用程序,为每个操作系统维护不同的代码库,而 Slack 应用程序则使用名为 Electron 的多平台框架。
在消费者游戏市场中,多平台游戏可以在多种游戏设备上运行。例如,为 Xbox、Playstation 和 PC 开发的体育游戏就是多平台游戏。如果游戏仅针对一个系统开发——也就是说,如果是 Nintendo 平台上的《The Legend of Zelda》系列游戏——它就不是多平台游戏。游戏硬件制造商利用独占软件吸引消费者购买自己的系统。
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